一学年3D动画设计师:
CG艺术创作基础
课程: 动漫造型基础
动漫造型基础升级课程
动漫色彩基础
动漫色彩基础升级课程
故事板与视听语言
主要内容: 通过学习生动、有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项
掌握故事板的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片制作的流程和故事板的镜头运用
课程目标: 掌握美术基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事板制作,成为漫画师、插图绘画师、故事板制作师
2D动画片制作
课程: Flash动画片制作
主要内容:通过学习整个FLASH动画片的制作案例,掌握动画原理与运动规律,掌握Flash软件的基础应用、彩信、广告的制作方法
课程目标:能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更深入和系统,能够熟练使用Flash软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师
3D模型制作
课程: Maya场景制作
Maya角色建模
主要内容:掌握Maya基础知识、Maya场景制作、Maya卡通角色建模、Maya写实角色建模
课程目标:全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的人物建模师和场景建模师
3D渲染技术:
课程: Maya材质与贴图
Maya灯光与渲染
主要内容:掌握材质编辑器的使用、镜面反射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景材质、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室内环境布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术。
课程目标:能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及常分层规渲染,成为合格的材质师和渲染师
3D动画制作:
课程: Maya绑定基础升级课程
Maya动画制作
动画合成与特效制作
主要内容:通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能。
课程目标:能够制作初中级动画设置工作,对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师
二学年高级3D动画设计师
3D高级动画制作
课程: Maya特效制作
Maya动力学
主要内容:学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学
课程目标:能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师
3D动画片制作
课程: MAYA高级角色动画
Maya角色表情动画
主要内容:掌握骨骼创建、骨骼调整、IKFK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容。
课程目标:掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工
作。


